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[안드로이드] 렌더스크립트 로그 찍어보기! RenderScript! 안녕하세요 푸민입니다. 안드로이드 렌더스크립트를 이용해서 로그를 한번 찍어볼까요? 1. project.properties 에 렌더스크립트 사용 설정을 한다. renderscript.target=18 renderscript.support.mode=true sdk.buildtools=18.1.0 2. .rs 파일을 생성하여 스크립트를 작성한다. #pragma version(1)#pragma rs java_package_name(com.example.hellorenderscript) void hello_world(){rsDebug("Hello, RenderScript", 0);} 위의 version 부분에 렌더스크립트의 버전을 입력해줍니다. 그리고 두번째로 해당 어플리케이션의 패키지를 설정해줍니다. 그런 다음.. 2015. 10. 31.
[안드로이드] 렌더스크립트?? RenderScript - 소개 안녕하세요 푸민입니다.저번 포스팅까지 JNI에서 해서 보았는데요. 안드로이드에는 또 다른 성능향상을 위한 기능이 있습니다!바로 렌더스크립트인데요. http://developer.android.com/intl/ko/guide/topics/renderscript/compute.html NDK와 렌더스크립트 모두 Low 레벨에서 동작하는 것이지만 차이가 있습니다. JNI 의 경우 C 코드로 작성하고 NDK를 이용하여 so 파일을 생성해서 소스코드에 넣어줍니다. 즉 일반 C 언어와 마찬가지로 미리 컴파일을 하는 것입니다. 렌더스크립트도 먼저 컴파일을 하지만 다른점이 있는데, 바로 디바이스에 직접 컴파일하는 것입니다. 먼저 이클립스에서 LLVM(Low - Level Virtual Machine)의 비트코드로 컴파.. 2015. 10. 30.
[안드로이드][JNI] JNI 활용하여 C언어로 흑백이미지 만들기 안녕하세요 푸민입니다. JNI 에서는 기본 변수 타입은 크게 바뀌는 것이 없이 사용할수 있습니다. 하지만 배열을 사용하려면 꽤 많은 변경이 되어야 합니다. 1. 반환 타입 및 파라미터 타입을 설장한다. jintArray Java_com_example_renderscripttest_MainActivity_colorGrayArray(JNIEnv* env, jobject thiz, jintArray pixels){...} 위와 같이 jintArray 라는 타입의 Array 를 반환타입과 파라미터 타입으로 설정합니다. 2. 작업후 반환할 변수를 생성한다. int r, g, b, graypixel, n, i;jintArray gray;jint pixel; n = env->GetArrayLength(pixels);.. 2015. 10. 29.
[안드로이드][JNI] 로그찍어보기 안녕하세요 푸민입니다.안드로이드 내부의 C 파일에서도 로그를 찍어볼수 있습니다. 1. 먼저 android/log.h 를 포함시킨다. #include #include 2. 로그를 찍고자하는 위치에서 __android_log_print() 메소르를 호출한다. jint Java_com_example_pluscalc_peedTest_nativecalc ( JNIEnv* env, jobject obj){__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "test", "nativecalc Call");int count = 3;int i = 0 ;for(i = 0 ; i < 100000000; i++){count = count * 2 / 3 + 5 - 1;}return count;} __androi.. 2015. 10. 28.