Fumin's681 [정보처리기사][알고리즘][수열] 순서에 의한 반복 계산 Q. 1 - 2 + 3 - 4 + 5 - 6 + ... - 98 + 99까지의 합계를 구하는 순서도를 작성하시오. 1. i는 1씩 누적되며 증가하는 변수이므로 0으로 초기화한다. J는 i의 값을 누적하는 변수이므로 0으로 초기화한다. 2. 수열의 각 항을 만든다. 수열의 첫 번째 항이 1이라는 것을 생각해 둔다. 3. 합계를 구한다. 첫번째 항은 더한다는 것을 생각해둔다. 4. 마지막 항까지 모두 계산했는지를 판단한다. 마지막 항이 99라는 것, 그리고 그 항을 만든 다음 누적하고 종료 여부를 판단한다는 것을 생각해 둔다. 1) 99와 같거나 클 경우, J를 출력하고 종료한다. 2) 작을경우, 수열의 각 항을 만든다. 수열의 두번째 항이 2라는 것을 생각해둔다. 3) 합계를 구한다. 두번째 항은 뺀다는 .. 2015. 8. 11. [안드로이드] Sprite Animation 적용해보기! 안녕하세요 푸민입니다. 스프라이트 애니메이션은 게임 개발에서 많이 사용하는 애니메이션입니다! 사진은 한컷 한컷 돌려가며 마치 움직이는 것처럼 보여주는 애니메이션입니다 ㅎㅎ 안드로이드에서 스프라이트 애니메이션을 한번 적용해볼까요? 준비물 : Sprite Sheet Sprite Sheet는 스프라이트 애니메이션을 만들수 있도록 그림을 쭉 정렬해 놓은 이미지 파일입니다! 구글에서 검색해보면 상당히 많은 테스트 자료를 구할 수 있습니다. 1. 먼저 클래스를 하나 생성 후 이미지뷰를 상속 받습니다. 그리고 필요한 변수를 선언합니다. public class SpriteView extends ImageView { private Bitmap[] mBitmapList; private Timer timer; private.. 2015. 8. 11. [프로젝트관리] 코드리뷰 항목 안녕하세요 푸민입니다. 코드 리뷰 관련하여 항목 정리합니다. 지켜야할 원칙 - 코드리뷰는 1시간 이내에 끝낼수 있는 분량을 선정할 것 - 코드는 200개 이상의 라인을 한 번에 검토하지 말 것 기능 체크리스트 - 시스템의 요구사하잉 제대로 반영됐는가? - 시스템의 설계 규격대로 구현됐는가? - 과도한 코딩을 하고 있지 않은가? - 같은 기능 구현을 더 단순하게 할 수는 없는가? - 함수의 입출력 값을 명확한가? - 빌딩블록들(알고리즘, 자료구조, 데이터타입, 템플릿, 라이브러리, API 등)이 적절하게 사용됐는가? - 좋은 태펀과 추상화(상태도, 묘듈화) 등을 사용해서 구현하고 있는가? - 의존도가 높은 함수나 라이브러리 등의 의존관계에 대해 별도로 기술하고 있는가? - 함수의 반환(exit)은 한 곳에.. 2015. 8. 11. [명령어]한글 2010 대비 워드 명령어 안녕하세요 푸민입니다. 한글 명령어 정리합니다. 기본 - 편집용지 : F7 - 다단설정 : Alt + W, U - 글자모양 : Alt + L - 문단모양 : Alt + T 세부 1. 쪽테두리 - Alt + W, B 2. 글상자 - Ctrl + N, B 3. 제목 - 글자 선택 후 P(설정) - 글자 선택 후 Alt + L(글자모양) 4. 문단 첫 글자 장식 - Alt + J, D 5. 책갈피 - Ctrl + K, B 6. 스타일 - F6 7. 각주 - Ctrl + N, N 8. 표 - 만들기 : Ctrl + N, T - 높이같게 : H - 너비같게 : W - 표정렬 기본 정렬과 같음(아래 참조) - 셀배경 : 선택 후 Alt + Q, B, E 9. 블록계산식 - 세로합계 : Ctrl + Shift + V.. 2015. 8. 11. 이전 1 ··· 154 155 156 157 158 159 160 ··· 171 다음